续作强调了伙伴的重要性,这使得整个背景不再是英雄拯救世界,而是在世界各地有无数的朋友涌现出来一起推动世界前进。大洋彼岸有人在研究 Focus,他们为了农业、为了部族在学习旧世界的知识。除去主角团,还有灰烬花秘境的探索者、有热气球的研究者、有第一个特纳克之翼的献身者,他们都是人族的领路人。片尾埃洛伊的独白“我想,这是因为他们一直都深知一个我才刚刚明白的道理。那就是,这个世界里的人拥有直面任何恶战的力量,掌握解决所有问题的智慧,心怀克服一切困难的勇气,以及经历种种磨难挫折后仍能奋勇崛起的坚韧。”、“因为这是我头一次,感觉自己并不孤单”可谓是将整个叙事又向上抬高了一层,或许有伙伴的存在,才令赛伦斯这样一个科技狂魔决定留守地球吧。
说到叙事,西之绝境的叙事依然在高水平的线上。由配角赛伦斯口述前代世故事线,由主角教授队友 Focus 的使用,这种新意的叙事方式真的很棒。接着,前期就引入了一队装备精良的陌生人,然后开启修复盖亚的任务。当盖亚初始化之后,发现整个故事线不只是地球重启那么简单,还有致远天顶的参与,多条主线同时发生,把前作中的故事都串起来了。下属功能和盖亚之间的关系也穿插在整个故事之中,真真假假的信号,贝塔传递的情报,都将故事推向一个又一个高潮。游戏剧情信息量很大,与第一部的设定完美契合。游戏不断引入新的部落、新的伙伴,伙伴开始了解整个故事,主角团的实力在逐步增强,地球重启的希望正在萌芽。然而又包含很多神转折,就和第一部一样,每次以为自己探寻到什么蛛丝马迹的时候,总能有意想不到的转折,故事非常扣人心弦,种种信息使得未来的剧情总能给人出乎意料的惊喜。
游戏还穿插很多细节。用236个存储单元中的第237号留下讯息,短暂而急促的话语令玩家感同身受;最后的字幕是埃洛伊乘坐日翼者(特纳克之翼)从铁链镇出发,直到天顶基地,带领玩家回顾故事线。主角团的智商一直在线,没有完全相信蒂尔达,所以才能发现最终的秘密。雷加拉英勇赴死,也是一个可悲可叹的人物。
画面和配乐也非常给力,而且几乎没有重复的玩法,水底、高山、天空,龙宫和中国龙都令我眼前一亮。初见灰烬花秘境的中国龙,以及结尾处他们放出的烟花,都非常美丽。双子大坩埚的特效可谓一绝。天顶基地中机器的对决,原始的弓箭和高科技的武器的碰撞,场面非常壮观,配乐也很激昂。配音拿捏地非常不错,埃洛伊片尾的“You stay?”透露着几分惊喜、几分难以置信、还有几分……怀疑。
如果要说有什么硬伤的话,主线过短可能算是一个,几十个小时的游戏时间并不令人满足。其次就是贝塔和罗斯特的回忆杀有点僵硬。还有就是支线和开放世界的探索,属实是有些审美疲劳的。
第三代故事还是值得期待的。