《地平线:零之曙光》简评
Horizon: Zero Dawn
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作为一款全新的IP,我很期待他的续作,不然根本填不下这么宏达的一个世界观设定。
光影很炫酷。
游戏开篇,就是一种原始文明与高科技的碰撞,全息、基因扫描、机械生物似乎都是未来的东西,然而部落又是采集狩猎、宗教崇拜,似乎除了Aloy能接受AI以外,所有的部落勇士包括大祭司都不了解科技,仿佛是科技出现断层,历经一场浩劫之后人类重生,所以有全息、克隆、冬眠的迹象。
随着游戏推进,机器由耕地的、运货的,恢复生态以后教人们发现新的生物、掌握新的科技,就像是末日重生的时候,古代人把毕生所学嵌入机器传承下去,科技和远古的碰撞非常恢弘。
第一次到制造者尽头的时候知道了事情发生的一部分真相,也知道了所谓的“零之曙光”计划——确实可怕,同时灭绝地球上所有生物,一切重启,是人类为了延续文明最后的希望,好在成功了。盖亚的设定真的是震撼,非常高能。地平线的叙事方式相当高级,玩到后面才知道自己为何而存在。在人类灭绝50年后,由盖亚计算出了破解代码,并最终由零之曙光计划后的新人类停止所有的机器,实现重生。
最终章后的索贝克的录音,特别厚重,尤其是找到千年后索贝克的尸体的时候,全息触控开启,新老人类的交融、重叠……尸体上的地球仪、尸体边的三角形画圈,是索贝克的所有美好。
片尾后的彩蛋,感觉是给续作开了一个坑。