-
2026-08-27
ChatGPT 最近怎么变成杠精了
“我要稍微修正一下你的表达”、“基本同意,但我会这么说”、“你说的……需要纠正一下”、“如果确实……我也不会……”
-
2026-08-25
什么时候能 deprecate Safari 啊
80% 的兼容性 bug 都是苹果身上的,已经成为下一个 IE 了
Firefox 用的也是自己的引擎,怎么人家就好好的,就 Apple 事情这么多……
-
2026-08-18
晚上继续玩了《心渊梦境》。
越玩越觉得不好玩。弃坑了。《心渊梦境》没学到知识锁的精髓。
知识锁,或者技能锁,典范应该是《动物井》——现在可能大家会更多地把《Ori》系列作为天花板级别的教科书。《Öoo》也不错,但流程有点太短。
这种游戏的精髓是,走过去,发现过不去,有可能是能力不够、有可能是对游戏机制的理解不够,“不知道可以这样解”,就去探索别的区域,在获得新能力、或者理解了新机制之后,脑海中瞬间会闪回之前遇到过的死胡同,“原来当初那个过不去的地方是这么解的”,这种顿悟的快感是极强的。
而且这种游戏的 Boss 战也一般都是机制战斗,不靠数值碾压。
《心渊梦境》想做知识锁,但没做好,路线的指引很大程度上靠着数值墙(打不过怪物、被秒杀)来暗示走错路了、以后再来。比空气墙稍微好点,但也好不到哪里去。技能和地图的引导也没有什么关系,二段跳、下劈这种技能对探图的帮助其实也不大,就是强行拔高了几个跳跃的高台,再弄点怪物打断一下跳跃,人为制造探图的难度。没有跳跳乐的“痛并快乐着”,也没有豁然开朗的感觉。《Ori》在拿到猛冲之后是整个游戏节奏都发生了质的变化。
技能系统有点鸡肋,数值碾压一切的话,“秘卷”对游戏体验的提升就不大了。遭遇战就是打怪,没有丰富多变的战斗机制,直接平 A 战胜一切。食物烹饪本质是回血,搜集食材只是做出不同的佳肴,但对于剧情推进的帮助不大。
打怪手感还是偏弱,二段跳和下劈的手感非常垃圾,因为它不是攻击键下劈,是跳跃键下劈,很容易就冲出去了。
地图移动能力弱,剧情引导差。支线可有可无,过于谜语化的表达对于世界观无法起到塑造作用。
-
2026-08-12
Costco 有特价 iBuyPower 的电脑
AMD Ryzen 7 9800X3D + NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB + 32 GB DDR5 + 2 TB SSD
赶紧把 KOTIN 的退了,去 Costco 买了这个
-
2026-08-10
我的记账的余额和银行账单不一样,我多了 9.37
我把我的账单和银行账单给 AI,让它找问题,是哪里出错了
ChatGPT 找了一圈,说找不到 9.37 的差值,也没找到 9.37 的倍数
Gemini 说,没有必要去纠结 9 块钱了,你的收入都几千块钱了,直接加一笔“强制对账”给修复了就行了
Grok 找到了错误,说你这里 223.63 写成了 223.36,那里一个 7.39 重复了两次、但银行只有一个,如此这般有 5 个错误,都修复以后恰好是 9.37 的差值
-
2026-08-06
遇到一个屎山代码,isIos 在 iPad 上返回 false
理由是,只有旧的 iPad 是 iOS,新的叫 iPadOS
-
2026-08-03

淘汰了原来那台 NVIDIA 1060 的电脑,换了个 NVIDIA 5070 的电脑
花里胡绍的
-
2026-08-03
在 Air Cananda 的官网,Windows 11,Chrome
研究了 10 分钟没看明白怎么买票

去 Mac 一看,有个按钮 Windows 上根本不显示

-
2026-08-01
Best-of-N 的意思是同时给多个回答,看哪个回答最好,用户点赞
这样的话 Gemini 团队就知道哪个模型的表现好了
他们好像还加入了 Opus 来做 benchmark,估计是当基准线
结果发现,排名前三的,Opus 4.6、Opus 4.8、Sonnet
好的,所有的新模型都打不过上一代的别家产品
-
2026-07-23
IO 的时候说马上要发布 Gemini 3.5 Pro
结果拖了一个月还要 one more month
估计是做不出来
做出来,打不过 Fabel 也是完蛋
做不出来也是完蛋
那可能还是做不出来稍微体面点
最近确实公司内部的几个 Gemini Next 的幻觉太严重了,说的全是错的,上下文也记不住,瞎编
还特别喜欢 WOW! WAIT! 这种一惊一乍的风格,特别喜欢循环 token 以及输出一大堆 emoji
